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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词(cí)缀:mf=更低(dī)品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表(biǎo)示(shì)自动适(shì)配(pèi)出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明(míng):表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值(zhí)指定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格(gé):p=买入价(jià)格。

变量(liàng)代码数组由列数为(wèi)2的二维(wéi)数(shù)组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一(yī)个(gè)给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不死词条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定(dìng)词(cí)缀 不(bù)死(sǐ)4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词(cí)条的属性:(我这里统(tǒng)计(jì)的(de)全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精(jīng)神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家>灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增(zēng)加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的(de)全(quán)部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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